面试专栏

精选面试知识,经验与见解

腾讯面试心得

       本人面试的是腾讯游戏类的工程师岗位,希望下面的经历对大家有些借鉴帮助。

       那就按照面试流程来展开论述吧!

第一轮:笔试

笔试题还是挺有特色的,考察重点是数据结构,Unix,IQ,数据结构部分都是比较基础的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。Unix部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是Unix方面比较基础的东西。这些东西在面试中又一再提到。IQ,比较难了,尤其是最后一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是50分左右吧,而且给分还是很松的。笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以,比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。

 

第二轮:初面专业技术水平

这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究等几个方向。我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的,所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数据库这些上层软件的。面试官以提问+代码相结合。

问题包含有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入地就某些细节提问,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有:进程与线程;Unix和windows进程间通信的主要方式和系统调用;叙述TCP/UDP协议,他们的应用,TCP的三次握手,滑动窗口,超时重传;HTTP协议和COOKIE机制和一些COOKIE的问题,让你设计一个PDA上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出hash,平衡数,红黑数的一系列问题;面向对象的多态是什么,设计一个多态的例子;C++的虚函数实现机制。其实问题并不难,只要专业水平过关,基本就能通过的。而且最重要的是要会多次挑合适时机强调自己的长处,尽量让面试官的脑海里呈现出你专业的一面,给他们留下技术水平精通娴熟的印象。特别是要多次强调对岗位的热爱和兴趣,容易引起共鸣。

 

第三轮:考验团队合作能力

本轮面试主要是通过以小组为单位,共同完成指定任务过关就行,像我们就是用四副扑克来搭成塔放鸡蛋的。一组8个,我们做的很成功,两个实验都完成了。但是最后还是只有两个进入了第三轮。其中是怎么考察的我也没弄明白,可能是在操作的过程中,面试官会暗中观察每个人的神情和表现吧!

 

第四轮:复面专业技术水平

本轮面试主要是简单地问了我一些问题:比如进程和线程,TCP/UDP,排序算法(让我给他完整的说了一遍我所知道的排序算法和他们的时间复杂度),Windows的内存寻址方式,Socket中阻塞模式干什么用的,你所认为的软件开发模式和你对你所做项目的一些评价。最后是程序题,写代码,这个题目挺重要的,如果做不出来或者做错了,那就估计凉凉了。题目是给定一个字符串,例如abc123de4f67,把里面所有的数字字串找出来,并且存贮起来,也是比较容易过关的一道题目。

 

第五轮:人力资源部门终面

本轮面试主要是谈薪酬福利、公司发展状况、什么时候能上岗等等比较常规的问题,其实面试通过就是已经尘埃落定了。

接下来就是发offer,签约会。

 

经过这么长时间多环节的面试,让我学习到了很多,以下是我的面试心得:

  • 在面试之前要对公司和岗位有深入了解,特别是对应聘岗位的行业发展前景和职业规划能有自己独特的想法,另外在面试之前尽量花时间自己演练一下模拟面试,多次调整一下自己的状态,以达到自信专业为准。
  • 去面试技术类的职位时,首先自己的专业水平要优秀,就是能够胜任技术岗,然后要自信积极,在面试时要把握机会和时机,多展现自己自信风采的一面,而且要表现出对职位的热爱和向往。
  • 在进行笔试时,要把握好时间,留出充足时间来检查答案,而且用平常心来做题,不要紧张,做完题最好再检查一遍。

 

     以上就是我面试腾讯的心得,希望对大家能有借鉴参考之处。

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