IOS开发高级程序员面试常见问答
1、delegate和notification有什么区别,什么情况下使用?
答:delegate:消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是直接的一对多的关系。
notification:消息的发送者告知接收者事件已经发生或者将要发生,仅此而已,接收者并不能反过来影响发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是间接的多对多关系。
2、Object-C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
答:线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue。
在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread。
如果想延时执行代码可以用:performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone。
3、iOS有哪些数据持久化方式?
答:四种:属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data。
4、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
答:Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。解决方法的话:谁持有,谁释放。
5、如何对iOS设备进行性能测试?
答:Profile-> Instruments ->Time Profiler。
6、什么是MVC,为什么使用MVC,有什么好处?描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式。
答:MVC分别为:模型(Model),视图(View)和控制Controller)。
模型(Model):即“数据模型”,用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。
视图(View):视图层能够实现数据有目的显示。
控制器(Controller):控制器起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。
对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。
7、请阐述UIViewController的生命周期,包括代码的执行顺序。
答:当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。代码的执行顺序:
(1)视图显示在屏幕上的顺序
a、alloc--创建对象,分配空间。
b、init (initWithNibName)--初始化对象,初始化数据。
c、viewload--从nib载入视图, 这一步不需要去干涉。除非没有使用xib文件创建视图。
d、viewDidLoad--加载完毕,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件。
f、viewWillAppear--视图将出现在屏幕之前,马上这个视图即将显示在屏幕上。
g、viewDidAppear--视图已在屏幕上渲染完成。
(3)视图将被从屏幕上移除的顺序
a、viewWillDisappear--视图将被从屏幕上移除之前执行。
b、viewDidDisappear--视图已经被从屏幕上移除。
c、dealloc--视图被销毁,此时需要在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放。
d、viewDidUnload--出现内存警告在内存不足时执行,并对所有非当前显示的controller执行。
本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。
因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。
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